Oynanış ve Saha İçi Mekanikleri
- Authentic Gameplay 2.0: Oyuncu kişiliklerini ve maç içindeki taktiksel değişkenliği artıran daha gerçekçi maç simülasyonu.
- Attacking Spatial Awareness (Hücum Alan Farkındalığı): Yapay zekâ destekli forvetlerin savunma hattını ve boşlukları daha akıllı okuyarak kavisli topsuz koşular yapması.
- Off-Balance Dribbling (Dengesiz Top Sürme): Fiziksel temas anında oyuncuların momentumunu tamamen kaybetmeden kontrolü sürdürebilmesini sağlayan denge fiziği.
- Manuel Savunma Ağırlığı: Otomatik müdahaleler (auto-tackle) azaltılarak pozisyon alma, zamanlama ve manuel müdahalelerin ön plana çıkarılması.
- Yenilenen Duran Toplar ve Kafa Topları: Kornerlerde hücum/savunma yerleşimini anlık yönetebilme ve hava toplarında ikili mücadele fiziğinin baştan yazılması.
Yeni Mod: The Grounds
Sokak futbolu ile stadyum atmosferini birleştiren açık dünya/sosyal merkez alanı.
Montclair, Zeiza ve Parkside gibi bölgelerden oluşan bu alanda 1v1 maçlar, 11v11 sokak karşılaşmaları, Rush turnuvaları ve Pro Clubs merkezleri tek çatı altında toplanıyor. (Yalnızca yeni nesil konsollar, Switch 2 ve PC).
Ultimate Team (FUT)
- FUT Gallery: Kulübünüzden geçmiş veya hâlihazırda bulunan kartları dijital koleksiyon albümü gibi kaydedip tematik setleri tamamlayarak özel ödüller kazanma sistemi.
- Branching Evolutions: Oyuncu geliştirme kartlarında tek bir hat yerine pas, şut veya hız gibi dallara ayrılan geliştirme yolları.
- Holografik Kartlar: Özel oyuncu kartlarının nadir bulunan ve farklı animasyonlara sahip görsel varyantları.
- Hızlandırılmış KSY (SBC): Sabit reyting veya kimya gereksinimleri yerine ilerleme çubuğu mantığıyla daha pratik kadro kurma çözümleri.
Kariyer Modu
- Yenilenen Transfer Pazarı: Yapay zekâ kulüplerinin kendi arasında dinamik transfer savaşlarına girmesi, geri satın alma ve performans bonusu gibi detaylı sözleşme maddeleri.
- Dinamik Reyting (Dynamic OVR): Oyuncuların morali, antrenman performansı ve fiziksel formuna göre dalgalanan anlık reyting sistemi.