Bloodborne için yıllardır konuşulan remake ve devam oyunu beklentileri yeniden alevlendi. Son gündem, Bluepoint Games’in (kapanmadan önce) Sony’ye bir Bloodborne remake sunumu yaptığı ancak sürecin ilerlemediği iddiası oldu. İddiaya göre Sony fikre olumlu yaklaşsa da proje, orijinal geliştirici FromSoftware tarafından onaylanmadı.
Bu tabloyu güçlendiren bir başka anlatım da sektör içinden geldi. Demonschool’un geliştiricisi Brandon Sheffield, Bloodborne için çok sayıda stüdyonun (devam oyunu, yan hikâye ya da remake gibi) fikir sunduğunu; fakat FromSoftware istemediği sürece hiçbir girişimin ilerleyemeyeceğini söyleyerek “son söz kimde?” sorusunu netleştirdi.
Özetle: İstek var, teklif var, fikir var. Ama Bloodborne tarafında ilerleme için kilit kapı hâlâ aynı yerde duruyor: FromSoftware’ın onayı. Elden Ring sonrası stüdyonun sektördeki ağırlığı düşünüldüğünde, Sony’nin bu konuda zorlamadan ilerlemek istememesi şaşırtıcı değil.
Öne Çıkanlar
- Bluepoint’in Sony’ye Bloodborne remake önerdiği, ancak onay çıkmadığı iddia ediliyor.
- Birden fazla stüdyonun Bloodborne için farklı proje fikirleri sunduğu söyleniyor.
- Ortak payda: FromSoftware “evet” demeden hiçbir proje ilerlemiyor.
Bluepoint İddiası Neyi Gösteriyor?
Haberlerde aktarılan senaryoya göre: canlı servis odaklı bir projenin iptal edilmesi sonrası Bluepoint’in yeni bir yön arayışına girdiği, bu süreçte Bloodborne remake’i için Sony’ye bir sunum yaptığı konuşuluyor. Ancak iddianın kritik kısmı şu: fikrin ilerlemesi için FromSoftware’ın onayı şart ve bu onay gelmeyince proje masada kalıyor.
Neden Son Söz FromSoftware’da?
Bloodborne markası PlayStation ekosisteminin en güçlü “geri dönüş” adaylarından biri olsa da, serinin yaratıcı kimliği FromSoftware ile özdeş. Bu yüzden Sony’nin, stüdyonun istemediği bir Bloodborne hamlesini “zorlayarak” yapmak yerine, ilişkiyi koruyup doğru zamanı beklediği yorumlanıyor. Özellikle FromSoftware’ın birden fazla yeni projeye odaklandığı dönemde, kaynak ve öncelik planı belirleyici oluyor.
Bu Durum Remake veya Devam Oyununu Bitirir mi?
Hayır—ama belirsizliği uzatır. “Teklif çok” ifadesi aslında Bloodborne’a iştahın güçlü kaldığını gösteriyor. Buna rağmen resmi tarafta hiçbir adım atılmaması, karar mekanizmasının tek bir noktada kilitlendiğini (ve o noktanın şimdilik açılmadığını) anlatıyor.
Yakın Dönemde Ne Beklenmeli?
Şu an için Bloodborne ile ilgili resmi bir duyuru yok. Remake, remaster, devam oyunu veya PC sürümü gibi başlıklar tamamen iddia ve beklenti düzeyinde. Kısacası: fikir çok, istek çok; fakat yol haritası açıklanmış değil.
Bloodborne Hakkında Teknik Bilgiler
Bloodborne Bilgi Kartı
- Tam ad: Bloodborne
- Tür: Aksiyon RPG
- Platform: PlayStation 4
- Çıkış tarihi: 24 Mart 2015
- Geliştirici: FromSoftware
- Yayıncı: Sony Computer Entertainment / Sony Interactive Entertainment
- Yönetmen: Hidetaka Miyazaki
- Evren/tema: Yharnam, gotik-korku ve kozmik korku
- Yapı: Tek oyunculu + çevrim içi etkileşim (co-op/PvP)
- Resmi durum: Remake/devam/PC için doğrulanmış duyuru yok